Illuvium

Illuvium - это долгожданная бесплатная игра для исследования открытого мира, коллекционирования существ NFT и автобаттлера, построенная на блокчейне Ethereum. Illuvium, которую часто рекламируют как первую блокчейн-игру AAA-уровня, призвана привлечь внимание как традиционных геймеров, так и энтузиастов криптовалют благодаря увлекательному игровому процессу и механике "играй, чтобы заработать".


Игровой процесс:


Overworld: Это ролевая игра с открытым миром, в которой игроки исследуют потрясающую по красоте чужую планету. Они могут добывать ресурсы, собирать материалы, захватывать существ, называемых "иллювиалами", и сражаться как с дикими иллювиалами, так и с другими игроками. Цель состоит в том, чтобы раскрыть тайны разрушенного мира и помочь команде, потерпевшей крушение, процветать.

Арена (Автобаттлер): Как только игроки соберут команду иллювиалов, они смогут участвовать в стратегическом автобаттлерском бою. Это предполагает стратегическое формирование команд иллювиалов с уникальными классами и способностью перехитрить противника в бою. Существуют различные режимы игры на арене, включая рейтинговый, казуальный и турнирный.

Иллювиалы: Это коллекционные существа Иллювиума, представленные как NFT. Они обладают уникальными характеристиками, классами (Боец, Страж, Разбойник, Псион, Эмпат) и родственными стихиями (Вода, Огонь, Земля, Воздух, Природа). Эти характеристики определяют их сильные и слабые стороны в бою. Иллювиалы могут быть объединены для создания более мощных версий.

Игра ради заработка: Игроки могут зарабатывать игровую валюту ($ILV и $siLV2) и NFT (иллювиалы, предметы), выполняя различные действия:

Побеждайте в битвах и турнирах на Арене.

Выполняйте задания и ежедневные испытания в Потустороннем мире.

Захват и продажа иллювиалов на Illuvidex (внутриигровой торговой площадке).

Зарабатывайте токены в размере $ILV.

Получайте вознаграждение за владение землей в игре Illuvium: Zero companion.

Интеграция блокчейна:


NFT: Большинство игровых активов, включая Иллювиалы и земельные участки (в Illuvium: Zero), являются NFT. Это дает игрокам право собственности, позволяя им свободно торговать, продавать и использовать свои активы.

Токен $ILV: Это основной токен для управления и вознаграждения экосистемы Illuvium. Его можно использовать для размещения ставок, участия в управлении DAO и распределения доходов от игры.

Токен $siLV2: Это синтетический токен ILV, используемый в качестве внутриигровой валюты для различных транзакций, таких как путешествия и лечение предметов. Его можно заработать, сделав ставку в размере $ILV.

Immutable X: Illuvium построен на базе Immutable X, решения для масштабирования уровня 2 для Ethereum. Это обеспечивает практически мгновенные транзакции при торговле NFT с нулевой комиссией за газ.

Текущее состояние и версия:


Дата запуска: Illuvium официально запустила открытое бета-тестирование в Epic Games Store 25 июля 2024 года. В этом выпуске объединены режимы игры Overworld и Arena.

Illuvium: Zero: Это отдельная мини-игра для мобильных устройств и ПК, посвященная строительству баз и управлению ресурсами на земельных участках. Она взаимодействует с основной игрой Illuvium, производя топливо и чертежи, которые можно использовать в Надземном мире и на Арене. Бета-версия Illuvium: Zero также была запущена в июле 2024 года.

Beyond Wave 3: Это важное обновление, выпущенное 21 ноября 2024 года, в котором представлены визуальные изменения, новые системы вознаграждений и расширенные возможности для коллекционеров.

Illuvium стремится создать единую игровую вселенную, в которой прогресс и предметы в будущем могут быть перенесены из одной игры в другую, что улучшит общее впечатление игроков. Игра привлекла значительное внимание благодаря высокой производительности, сложному игровому процессу и глубокой интеграции технологии блокчейн.

---
Read more

$EMBER

СОЗДАНИЕ СЕТЕВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ 


Достигнута еще одна важная веха, и мы рады сообщить, что настал момент, когда вы сможете оценить свой игровой опыт во вселенной Ember Sword. Компания Ember Sword с гордостью представляет запуск нашего внутриигрового токена - $EMBER. 


ПОЭТАПНЫЙ ВЫПУСК ТОКЕНОВ:

$EMBER будет внедряться поэтапно, в соответствии со стратегическими целями и пожеланиями наших ключевых партнеров. Этот поэтапный релиз - ваш первый шаг к раннему доступу к игре в четвертом квартале этого года!


Этап 1 - Участие в Gate Startup, 13 июня: Призовой фонд составит 2 500 000 долларов!


Gate Startup - это ваш первый шанс получить несколько токенов на сумму $EMBER!

Чтобы принять участие, ознакомьтесь с подробностями здесь и с часто задаваемыми вопросами здесь.

Gate.io Объявление из Twitter/Xannouncement можно посмотреть здесь

Фаза 2 - Запуск биржи TGE 14 июня в 10 утра по Гринвичу


Запуск DEX: Первоначальный выпуск на Uniswap (DEX).

Запуск на CEX: Одновременно доступен на <url> Gate.io (CEX).

Участвуйте и будьте в числе первых, кто получит $EMBER!


Фаза 3 - Расширение:


$EMBER попадет на большее количество бирж. Мы объявим подробности о Discord и Telegram — следите за обновлениями!

Розыгрыши в сообществе: Не пропустите наши предстоящие розыгрыши! Подробная информация о том, как принять участие, будет опубликована в ближайшие несколько недель, поэтому обязательно зарегистрируйтесь и следите за нашими новостями в Twitter/X

ЖИВАЯ, ДЫШАЩАЯ СОЦИАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА EMBER SWORD

$EMBER - это токен стандарта ERC-20, который используется для всех операций в сети Ember Sword.


Принцип "плати за выигрыш" может быть привлекательным для некоторых других игр в краткосрочной перспективе, но мы создаем Ember Sword, рассчитанный на долгие годы.


Таким образом, все наши сетевые предметы являются косметическими, позволяя игрокам настраивать своих персонажей, не покупая их за деньги и не нарушая игровой баланс.



Игроки могут приобретать предметы коллекционирования в премиальных внутриигровых магазинах или напрямую у других игроков. Каждый предмет коллекционирования в Ember Sword выпускается ограниченным тиражом, в определенном количестве, которое никогда не будет пополняться. В игру будут добавлены новые предметы коллекционирования, которые затем будут распределяться по игровым заданиям, событиям, лигам и распродажам с ограниченным сроком действия.


Когда запасы закончатся, их можно будет приобрести только в обмен на них у других игроков.


Игроки смогут использовать $EMBER для объединения нескольких косметических средств более низкого уровня в один предмет более высокого уровня, что увеличит их дефицит и повысит индивидуальность игрока.


Владельцы земельных участков смогут заработать несколько миллионов долларов, торгуя с игроками на вторичном рынке и / или совершая покупки в премиальных магазинах в игре.


Общий объем инвестиций составит 2,5 миллиарда долларов. Большая часть из них будет распределена через внутриигровые мероприятия, такие как PvE и ПвП-турниры, лиги и сезонные встречи. Это подчеркивает наше стремление улучшить игровой опыт игроков и дать что-то взамен нашему невероятному сообществу.


Краткое описание токена $EMBER

Полезность: $EMBER будет использоваться в качестве основного сетевого токена в Ember Sword, позволяя вам приобретать внутриигровые предметы, использовать косметику и получать доступ к премиум-функциям.

Управление игроком: Ember Sword предлагает игрокам управлять их собственными игровыми активами, защищенными технологией блокчейн, что дает вам возможность делать со своими виртуальными сокровищами все, что вы хотите.

Слияние: Объединяйте косметику более низкого уровня, чтобы получить косметику более высокого уровня, используя токены EMBER в размере $, способствующие динамичной внутриигровой экономике.

Получение вознаграждений: Все игроки могут получать предметы коллекционирования косметики, просто играя в игру. Затем ими можно торговать друг с другом на вторичных рынках. Кроме того, владельцы земельных участков могут получать вознаграждения в зависимости от типа своего земельного участка с помощью премиальных вознаграждений в магазинах и вознаграждений за торговлю игроками.

Интеграция: $EMBER будет легко интегрирован в опыт и интерфейс Ember Sword, что сделает транзакции плавными, быстрыми и безопасными.

$EMBER будет выпущен с 13 июня.


Дизайн токена $EMBER

$EMBER необходим для приобретения и улучшения коллекционных предметов в Ember Sword, что способствует как косметическому, так и экономическому развитию нашего сообщества.


Спрос и предложение на $EMBER зависит от числа активных игроков, занимающихся торговлей.


$EMBER необходимы для взаимодействия с коллекционными косметическими средствами, как для покупки, так и для объединения их в одно целое. Количество всех предметов коллекционирования ограничено, а количество предметов, которые выпадают или выпускаются в игру, зависит от процента от числа пользователей на ежедневной или ежемесячной основе.


Количество земельных участков в каждой стране ограничено. Поскольку в первой стране, Solarwood, доступно всего 40 тысяч земельных участков, только эти игроки будут иметь право на получение общих вознаграждений в размере $EMBER. Владельцы земельных участков будут получать вознаграждение за посещение магазинов премиум-класса и торговлю с игроками, которое также зависит от процента от числа пользователей.


$EMBER можно приобрести и использовать для покупки косметики в любое время. При фиксированном запасе в 2,5 миллиарда токенов EMBER их распределение связано с активным игровым процессом в рамках PvE и PvP-мероприятий. Владельцы земельных участков в Ember Sword могут получать дополнительные вознаграждения в размере $ EMBER, размещая магазины премиум-класса и облегчая торговлю игроков, что еще больше обогащает экономику, управляемую сообществом.



Экономическая динамика, которая развивается благодаря этим системам, заключается в том, что при увеличении активной торговой базы общий объем предложения EMBER в размере 2,5 миллиардов долларов всегда будет составлять 2,5 миллиарда и никогда не изменится, однако общее количество предметов коллекционирования в Ember Sword будет продолжать расти по мере роста базы игроков.


Поставка, распределение и дистрибуция $EMBER

В таблицах ниже представлена модель распределения, дистрибуции и динамического выпуска $EMBER в игре. Для получения более подробной информации о токеномике, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим Техническим документом.



Часто задаваемые вопросы по $EMBER

Что такое $EMBER?:

$EMBER используется игроками для покупки и объединения косметических средств и других премиальных функций в Ember Sword.


Где / как я могу получить $EMBER?

Игроки могут получить $EMBER на биржах, в игровых магазинах премиум-класса, обменивая или продавая косметику, а также зарабатывая награды на своих земельных участках в игре.


Дает ли покупка $EMBER преимущество в силе в игре $EMBER SWORD?

Нет, все косметические предметы в игре, приобретаемые по цепочке, включая токен $EMBER, никоим образом не связаны с игровым процессом или повышением уровня игрока. Как и во многих других MMORPG, в Ember Sword также есть система внебиржевой торговли, позволяющая получать такие ресурсы, как древесина, руда и золото. Это можно заработать, только играя в игру.


Смогу ли я поставить на кон $EMBER?

Мы намерены предоставить держателям $EMBER возможность получать вознаграждения с помощью программы начисления ставок. Эта программа все еще находится на стадии планирования, и мы поделимся подробностями о том, как принять в ней участие, в ближайшем будущем.


Токены $EMBER - это внутриигровые токены, созданные для использования в рамках MMORPG Ember Sword. Они не являются и не должны рассматриваться как форма валюты, ценной бумаги, товара или любого другого финансового инструмента.

---
Read more

Ember Sword



Ember Sword - это долгожданная бесплатная социальная MMORPG в жанре песочницы, которая в настоящее время разрабатывается Bright Star Studios. Она привлекла значительное внимание благодаря своему амбициозному видению вселенной, управляемой игроками, с реальным владением цифровыми активами с помощью технологии блокчейн.

Основные характеристики и концепции:

Мир, управляемый игроками: Основная философия Ember Sword заключается в том, чтобы дать игрокам возможность формировать игровой мир. Владение землей является центральным аспектом, позволяющим игрокам развивать свои участки, строить сооружения и влиять на внутриигровую экономику. Города будут принадлежать игрокам и управляться ими.

Истинное владение цифровыми активами: Используя технологию блокчейн, в частности, невзаимозаменяемые токены (NFT), Ember Sword стремится предоставить игрокам подлинное владение косметическими изделиями и земельными участками. Этими активами можно свободно торговать и продавать. Изначально игра предназначалась для использования Polygon (MATIC), но позже была перенесена на Immutable X для своей платформы NFT.

Бесклассовое развитие: В отличие от традиционных MMORPG с фиксированными классами, в Ember Sword используется бесклассовая система. Навыки и умения игроков определяются оружием, которым они владеют, и видами деятельности, которыми они занимаются. Это позволяет более гибко и индивидуально развивать персонажа.

Бой, основанный на навыках: В игровом процессе особое внимание уделяется активному, ориентированному на действия бою, требующему от игроков ручного ввода атак, уклонений, способностей и движений, что отличает его от ролевых игр с автоматическим сражением на блокчейне.

Разнообразные виды деятельности: Помимо боя, Ember Sword предлагает широкий спектр занятий, включая крафтинг, торговлю, сбор ресурсов (добыча полезных ископаемых, рыбалка, рубка леса, сельское хозяйство) и квесты.

Экономика "Играй и зарабатывай": Игроки могут зарабатывать внутриигровую валюту (первоначально анонсированный токен назывался "PIXEL", позже токен стал называться "$EMBER"), участвуя в различных мероприятиях, таких как победа над монстрами, продажа предметов и торговля с другими игроками. Землевладельцы также могут получать вознаграждение за свою деятельность на своей земле.

Изометрическая перспектива: Игра представлена с 3D-изометрической точки зрения.

Фракции и территории: Мир Танабус, в котором разворачивается действие игры, разделен на четыре нации: Соларвуд, Дускерон, Эдисау и Севренд. Каждая нация имеет разные типы территорий: Королевская (ориентированная на PvE), Дикая местность и Изгой. Динамичный мир: Игровой мир должен постоянно развиваться, формируясь в зависимости от действий игроков и освоения земель.

Действие "Меча Эмбера" происходит на луне Танабус. Пока детали общего повествования еще не раскрыты, разработчики опубликовали подборку сюжетных линий и кинематографические трейлеры, намекающие на богатую и интригующую предысторию. История этого мира полна конфликтов и древних тайн, и игроки, скорее всего, смогут узнать больше об этих знаниях, выполняя задания и исследуя их.

Владение землей: Владение землей - важный аспект игры Ember Sword. Игроки могут приобретать земельные участки разного размера (обычные, поселковые, Городские поселки) в качестве NFT. Владение землей дает ряд преимуществ: Потенциальный доход: Землевладельцы могут получать долю дохода от деятельности на своей земле, например, от продажи предметов в принадлежащих игрокам магазинах. Развитие: Игроки могут строить сооружения на своей земле, влияя на игровой мир и предоставляя услуги другим игрокам. Земли более высокого уровня позволяют возводить более продвинутые здания и создавать задания. Титулы и признание: Владение более крупными и ценными землями дает игрокам престижные титулы (сэр/Леди, барон/баронесса, граф/графиня, герцог/герцогиня). Множители: Землевладельцы получают множители к своим вознаграждениям на торговой площадке Ember Sword в зависимости от типа и количества участков, которыми они владеют.

Текущее состояние: В настоящее время Ember Sword находится в стадии разработки. Были проведены закрытые бета-тесты и "Альфа-продажи земли", где игроки могли приобретать земельные участки. Разработчики из Bright Star Studios продолжают публиковать обновления о ходе работы над игрой через свои каналы в социальных сетях и журналы разработки. Дата выхода полной версии игры пока не объявлена.


Ember Sword находится в стадии бета-тестирования Добро пожаловать в Ember Sword: Prologue! Пожалуйстаимейте в видучто вы можете столкнуться с ошибками и некоторыми неточностями в некоторых частях игры. Для получения наилучших результатов мы настоятельно рекомендуем использовать ПК с Windows и обновленными версиями Chrome или Edge. Мы постоянно работаем над улучшением Ember Sword, и ваше мнение имеет решающее значение в этом процессе, поэтомупожалуйстасообщите нам, что вы думаетечерез Discord или наши социальные сети. Спасибо вам за вашу поддержку и терпениепока мы работаем над тем, чтобы все улучшить, GLHF! Требования  Поддерживается браузером  Поддерживается устройством Рекомендуемый Чтобы получать тестовую косметику премиум-класса (NFTs) во время бета-тестирования, у вас должен быть верифицированный кошелекзарегистрированный в вашей учетной записи Ember Sword.

---
Read more

Все игры Grand Theft Auto 1996-2023

Grand Theft Auto (сокращенно GTA, по-русски "угон автомобиля") - известная во всем мире серия компьютерных игр, выигравшая множество наград и считающаяся бестселлером, изначально созданная в Великобритании разработчиком игр Дэйвом Джонсом. Сейчас серии игр разрабатываются британской студией Rockstar North и выпускаются компанией Rockstar Games.

В играх всегда можно «без особых усилий» украсть автомобили, мотоциклы, вертолеты и т.д.

Сюжетные действия игр происходят в вымышленных городах, созданных по прототипу (или пародии) американских городов (Вайс-Сити, Либерти-Сити, Лос-Сантос, Сан-Фиерро и др.), Но в первой версии дополнений GTA, Grand Theft Auto: London 1969, только действие разворачивается в реально существующем городе-Лондоне.

Разработка серии началась в 1997 году студией Rockstar North, которая в то время работала под названием DMA Design. Студия под этим названием создает 10 двухмерных игр с 4 дополнениями (Expansion packs), после чего уже создается первая трехмерная GTA Grand Theft Auto 3, которая становится широко востребованной игрой для острого развития сюжета, разнообразия персонажей и вообще для создания нового жанра. Озвучивать персонажей приглашаются такие деятели кино, как Рэй Лиотта, Уильям Фичтнер, Дэнни Трихо, Крис Пенн, Сэмюэл Джексон и другие. 2011по состоянию на сентябрь было продано 124,1 миллиона копий игр GTA.

Игровой процесс

Игры предлагают игроку роль бандита (в основном они имеют репутацию «шестирки») в большом городе, где у героя есть сюжет прогресса в бандах. Лидеры преступного мира поручают игроку различные задачи, при выполнении которых создается возможность двигаться вперед по сюжету. В основном это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные деяния. А также есть и другие работы, чтобы провести время и повеселиться: таксист, пожарный, полицейский, водитель скорой помощи, курьер, сутенер, в игре также есть возможность пройти курс пилота и т. д. Подобные работы входят и в основной сюжет, но все же выполнять их нужно время от времени по последовательности сюжетных заданий. По традиции в серии игр Grand Theft Auto есть особые пасхальные яйца, содержащие различные секреты, юмор, пародии и многое другое.

Другие серии игры, выпущенные после GTA 2, имели более богатые сюжеты: действие происходит после того, как главного героя предали или кто-то из друзей оставил его в тяжелом состоянии до смерти, или же герой потерпел серьезную неудачу. Все это служит МОТИВАЦИЕЙ для героя, чтобы он поднялся по карьерной лестнице преступного мира, конечной точкой которого является победа над врагами и предателями последнего.

Игра Grand Theft Auto отличается степенью свободы, игрок сам решает, чем заняться. В отличие от других игр в жанре экшн, которые имеют четкий игровой сюжет в GTA игрок сам решает, чем заняться, какое задание выполнить и т.д. В зависимости от организации, в которой работает герой игры, меняются и задачи. Хотя есть и исключения из всего этого-последовательность заданий линейная (начиная с GTA III это ограничение лежит в сюжете), а в некоторые районы города вообще нельзя попасть-они заблокированы, в начале игры (кроме GTA V). Большие города в игре, оставленные для изучения по желанию, часто можно встретить структуры, в которых можно работать и выполнять другие дополнительные задачи.

Grand Theft Auto III и последующие игры выделяются благодаря их сюжету, качественному звучанию персонажей и внутренним игровым радиостанциям. Последние имитируют круглосуточный Прямой эфир с сатирическими диджеями, интересными гостями, рекламными вкладышами, программами разговорного жанра, музыкой и многими другими отсылками к американской культуре. Все это гармонично сочетается в реалистичном игровом мире, в немного ненормальном и современном городке пародии.

Люди помнят или представляют эпоху, в которой происходят события игры, последние любят музыку, атмосферу, одежду и городские слэги своего времени, будь то 1980-е (VC), начало 1990-х (SA), начало 2000-х (III), конец 2000-х (IV) или начало 2010-х (V).

Использование транспорта в городской среде обеспечивает имитацию сходства реального города, вплоть до пешеходов, реагирующих на сигналы светофора. Другие детали помогают отразить атмосферу свободы в игре, помимо GTA, есть и другие игры, использующие это, например, игра The Simpsons I & Run, в которой преступности и насилия значительно меньше, чем в GTA.

История

Первые серии Игры были выпущены для MS-DOS, Windows и PlayStation еще в 1997 году, на Game Boy Color игра работала в неполной версии. Первая GTA была поддержана графическими ускорителями с 3dfx. Были выпущены два дополнения: Grand Theft Auto: London 1969, который добавил новый город Лондон, также включил саундтрек из 21 музыки, новых пешеходов и автомобилей. В 1999 году было продано 10 000 копий Grand Theft Auto: London 1961, требующих дополнения London 1969. Кроме Лондона в игру был добавлен город Манчестер, новые диалоги и задачи. Grand Theft Auto 2 был выпущен в 1999 году. Улучшен графический движок, теперь игра используется DirectX и поддерживается Direct3D с графическими ускорителями. Игровой процесс отличался от предыдущих, так как игрок сам имеет возможность выбрать, в какой криминальной организации работать. Также были выпущены версии для PlayStation и Dreamcast, также было выпущено несколько версий ускорителя для Game Boy Color. В то же время в разработке находилась компьютерная игра Grand Theft Auto: Online Crime World, разработан DMA Design для персональных компьютеров (1999). Через некоторое время разработка игры GTA: Online Crime World была прекращена.

Со временем Grand Theft Auto III используется в логотипе Grand Theft Auto шрифтом TrueType Pricedown. Дизайнер шрифтов Рэй Лерби (Ray Larabie) считается основателем шрифта Pricedown (и его названия) (1998), пока он не появился в интерфейсе названия Grand Theft Auto III. До 1990-х годов Лереби занимал должность арт-директора в филиале Rockstar Games в Торонто.

В 2001 году был выпущен Grand Theft Auto 3. Игра стала трехмерной и от третьего лица. Традиционный вид сверху можно было получить, нажав соответствующую кнопку для изменения положения камеры. Онлайн-версия игры отсутствовала, но GTA III отличалась и другими обстоятельствами-качеством звучания и сюжетом (в предыдущих версиях игры звучание исполнялось всего за несколько коротких анимационных роликов, а остальная часть выступления была представлена в тексте, который отображался внизу экрана). Год спустя был выпущен Grand Theft Auto: Vice City., визитной карточкой которого стал ретро-стиль и атмосфера 1980-х, вдохновленные известными американскими фильмами» Лицо со шрамом«,» дорога Карлито", а также " Полиция Майами. Раздел моральников".

---
Read more

Homeworld 3

Требуется Windows 10+


Включенные дополнения/бонусы:
 
Звуковая дорожка
War Games – Kalan Raiders Fleet Pack
War Games – Somtaaw Fleet Pack
War Games – Taiidan Fleet Pack
Pre-Order Bonus – Kushan Carrier Skin
Backers Collector’s Edition Extra Content
Fleet Command Edition Extra Content
Historical and Technical Manual
 еще не все дополнения к Season Pass выпущены, поэтому их нет в списке.
---
Read more

Elder Scrolls V: Skyrim бесплатно (много версий)

Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim [чистая игра без модов], The Elder Scrolls V: Skyrim 2016 Reloaded, The Elder Scrolls V: Skyrim - Enderal: Forgotten, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition + 1.6.1170.0.8 + 1 DLC + Portable, The Elder Scrolls V: Skyrim - The Original Game 2011, FLAC (tracks+.cue), The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition 1.5.97.0.8, The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition / 1.9.32.0.8, The Elder Scrolls V: Skyrim - Enderal Forgotten, The Elder Scrolls V: Skyrim 1.6.659.0.8, The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition v1.9.32.0.8 + 100 Модов, The Elder Scrolls Anthology (Arena, II), Моды для The Elder Scrolls V: Skyrim (NSP), TES5 The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary 1.1.177.3285177, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition v1.5.97.0 + Creation Club Content, Starfield v1.7.23.0 + 2 DLC, The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition v1.6.318.0.8 + Все Дополнения.

---
Read more

? Gothic — ВСЕ ЧАСТИ ИГРЫ (2001–2017) | Полная серия: от классики до ELEX ?

Gothic 1 (Gothic I) — 2001

Первая часть легендарной RPG от Piranha Bytes. Герой попадает в магическую барьерную зону колонии заключённых. Жёсткий мир, нелинейный сюжет, фракции, выживание и прокачка — всё это стало основой серии.

 

Gothic 2 (Gothic II) — 2002

Продолжение сразу после событий первой части. Новый город Хоринис, новые враги, более крупный и открытый мир, улучшенная боевая система. Вышло также дополнение:

 

Gothic II: Night of the Raven (Ночь Ворона) — 2003

Расширение с новым регионом — Джаркендаром, новой магией и повышенной сложностью. Классика для фанатов.

 

Gothic 3 (Gothic III) — 2006

Открытый огромный мир, десятки городов и лагерей, фракции орков, мятежников, ассасинов. Графика на новом движке, но релиз сопровождался багами. Позже был выпущен:

 

Gothic 3: Community Patch 1.75.14

Сообщество фанатов исправило сотни багов, улучшило баланс, интерфейс, производительность.

 

Gothic 3: Forsaken Gods (Готика 3: Отвергнутые Боги) — 2008

Дополнение к третьей части, созданное сторонней студией. История мостит переход между Gothic 3 и Arcania. Игра критиковалась за технические проблемы.

 

Forsaken Gods Enhanced Edition — 2011

Исправленная и оптимизированная версия с патчами и улучшениями.

 

Gothic 3 Gold Edition

Сборник: включает оригинальную Gothic 3 и Forsaken Gods в одном пакете.

 

ArcaniA: Gothic 4 — 2010

Продолжение истории, но разработано другой студией (Spellbound). Более казуальный геймплей, упрощённая ролевая система, новый герой. Фанатами принята холодно.

 

ArcaniA: Gold Edition

Включает основную игру и дополнение Fall of Setarrif.

 

Risen (2009) / Risen 2 / Risen 3

Духовные наследники Gothic от той же студии — Piranha Bytes. Стилизация под пиратскую и фэнтези тематику, узнаваемый геймдизайн, моральные выборы, боевая система в духе Gothic.

 

ELEX (2017)

Фантастико-постапокалиптический проект от Piranha Bytes. Смешение фэнтези, магии и технологий, открытый мир, разные фракции, стиль «новой Gothic».

 

ELEX II (2022)

Продолжение, улучшенная графика, расширение сюжета и взаимодействия с фракциями. Сохраняется хардкорность и атмосфера в духе старых Gothic.


---
Read more

Divinity: Original Sin 2

Ищете увлекательную ролевую игру для проведения захватывающих приключений? Скачайте Divinity: Original Sin 2 - эпическую продолжение популярной фэнтези игры. Углубитесь в удивительный мир, полный магии и опасных ситуаций. Разнообразные классы, захватывающий сюжет и возможность играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме с друзьями - все это делает Divinity: Original Sin 2 незабываемой игровой опыт. Скачайте игру прямо сейчас и отправьтесь в захватывающее приключение, полное тайн и загадок!"


---
Read more